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Fanswery 팬스워리 개발 회고: 많이 사랑해주세요

외주와 병행하며 25년부터 하루 1~2시간씩 1년 동안 만든 Fanswery 팬스워리. 4월 정식 오픈과 첫 수익, 실결제 중 DB 마이그레이션, 서명토큰과 영상 DRM으로 지킨 보안, 앞으로의 계획 등등

팬스워리 랜딩페이지 첫 화면. '수많은 팬 중, 지금은 당신에게.' 문구와 '내 첫 질문 보내기' 버튼, 크리에이터의 답장이 도착한 휴대폰 화면

시작

2025년 늦여름부터 시작한 Fanswery 팬스워리 개발. 하루 1~2시간씩 꼬박 1년이란 시간이 걸렸네요. 각 잡고 하루 종일 이것만 했으면 길어도 3달이었으면 끝날 걸 이렇게까지 길게 잡고 있을 줄 몰랐습니다.

외주 일도 병행하면서 하느라 신경을 많이 쓰지 못했던 거 같은데 그래도 개발하는 중간중간 크리에이터분들, 그냥 구경하러 오시는 분들, 독일과 프랑스에서 2초 보고 나가는 분들 덕분에 힘이 나서 계속 할 수 있었습니다.

수익

수익이 나기 시작한 건 올해 4월이었어요. 제 맘 같아선 작년부터 정식 오픈이라고 말하고 싶은데, 그래도 구색을 갖춘 건 올해 4월부터쯤이었고, 그때 공지사항 탭도 만들면서 정식 오픈이라고 했습니다. 그때부터 소소한 수익이 발생을 했었네요.

가장 힘들었던 것: DB 마이그레이션

가장 힘들었던 부분은 디비 마이그레이션. 이건 아직도 끔찍한 기억인데, 이미 실결제가 터지는 와중에 디비를 변경해야 하는 게 쉽지만은 않았습니다. 뭐 하나 잘못 건들었다가 돈과 관련한 부분에서 잘못되면 어쩌지? 하는 생각 때문에 잠을 설쳤던 기억이 나네요. 새로운 테이블을 만들고, 거기에 데이터를 쌓는 것도 고려를 해봤지만, 그래도 아직 초기고, 백업을 믿었기에 진행했었습니다. 제가 나름 개발 경력도 있고는 했지만 운영 과정에서 디비를 변경하는 것은 꽤나 용기가 필요합니다. 아마 앞으로도 많이 필요할 거 같애요.

가장 무서웠던 것: 보안

가장 무서웠던 건 '보안'이었습니다. 정확히 기억은 안 나는데 어느 순간부터 개인정보가 털리는 게 매일매일 뉴스, 신문, SNS에 너무 많이 오르락내리락하더라구요. 최대한 개인정보를 덜 받고, 또, 크리에이터분들의 소중한 답변 콘텐츠를 보호하기 위해 1시간 주기의 서명토큰과 외부 url 접근 금지 정책, 영상 drm을 구현했습니다. 구현하는 것은 원래 하던 거니, 괜찮았지만 테스트를 수십, 수백 번 하면서 보안에 허점이 없는지를 계속 체크했습니다. 정말 무섭거든요.

앞으로

이제 초기 플랫폼에서 구현할 수 있는 건 다 한 거 같애요. 그래서 마케팅, 홍보에 집중하기로 했습니다. 돈이 장난 아니더라구요. 역시 개발만 해서는 사업할 수 없나봅니다.

개발적으로 남은 투두는,

  • 앱 개발: 크리에이터분들을 위한 앱을 먼저 만들기

입니다. 사실 이미 개발은 거진 다 되었고 테스트만 좀 더 하면 될 거 같애요. 그래도 연말 광고 수치를 보면서 배포 시점을 확정 지을 예정입니다.

마무리

이렇게 1년 넘게 만든 팬스워리. 더 많은 분들이 이용해주셨으면 좋겠어요. 크리에이터분들 뿐 아니라, 팬분들까지요.

(이 글을 읽고 오신 분들껜 더 많은 혜택을 드립니다. admin@fanswery.com으로 메일도 보내주세요!)

#팬스워리#Fanswery#개발 회고#1인 개발#DB 마이그레이션